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![]() Sortie officielle : Le 14 février 2025 |
—184 cartes
• 20 nouvelles cartes
• 164 rééditions
—17 jetons
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| Hashaton, poing du Scarabée | |
| Créature légendaire : zombie et sorcier | ![]() |
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte de créature, vous pouvez payer ![]() . Si vous faites ainsi, créez un jeton engagé qui est une copie de cette carte, excepté que c'est un zombie 4/4 noir. | |
| #1 Wisnu Tan | 1/3 |
| Pia Nalaàr, mécanicienne en chef | |
| Créature légendaire : humain et artificier | ![]() |
À chaque fois qu'au moins une créature-artefact que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez ![]() (deux marqueurs "énergie").Au début de votre étape de fin, vous pouvez payer au moins . Si vous faites ainsi, créez un jeton d'artefact X/X incolore Véhicule appelé Ethernef de Nalaàr avec le vol et le pilotage 2, X étant le nombre de dépensé de cette manière. | |
| #2 Bram Sels | 2/4 |
| Saheeli, créatrice radieuse | |
| Créature légendaire : humain et artificier | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort d'artificier ou d'artefact, vous gagnez (un marqueur "énergie").Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer ![]() ![]() . Quand vous le faites, créez un jeton qui est une copie d'un permanent ciblé que vous contrôlez, excepté que c'est une créature-artefact 5/5 en plus de ses autres types et qu'il a la célérité. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin. | |
| #3 Ernanda Souza | 4/4 |
| Temmet, volonté de Naktamon | |
| Créature légendaire : zombie et sorcier | ![]() |
Vigilance, menace À chaque fois que vous attaquez, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. À chaque fois que vous piochez une carte, les zombies que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
| #4 Douglas Shuler | 4/4 |
| Sur des ailes d'or | |
| Enchantement | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez qui sont des zombies et/ou des jetons gagnent +1/+1 et ont le vol. À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, créez un jeton de créature 1/1 blanche Zombie. | |
| #5 Danny Schwartz | |
| Prêtre du croisement | |
| Créature : zombie et oiseau et clerc | ![]() |
Vol Au début de chaque étape de fin, mettez X marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez, X étant le nombre de créatures qui sont mortes sous votre contrôle ce tour-ci. | |
| #6 Edgar Sánchez Hidalgo | 3/3 |
| Solidarité renouvelée | |
| Enchantement | ![]() |
Au moment où cet enchantement arrive, choisissez un type de créature. Les créatures que vous contrôlez du type choisi gagnent +1/+0. Au début de votre étape de fin, pour chaque jeton que vous contrôlez du type choisi qui est arrivé ce tour-ci, créez un jeton qui en est une copie. | |
| #7 Julie Dillon | |
| Mentor desséché | |
| Créature : zombie et clerc | ![]() |
À chaque fois qu'un adversaire active une capacité d'un permanent qui n'est pas une capacité de mana, vous créez un jeton de créature 1/1 blanche Zombie. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | |
| #8 Bruno Biazotto | 2/2 |
| Prophétesse du Scarabée | |
| Créature : zombie et sorcier | ![]() |
Vigilance Quand cette créature arrive, piochez un nombre de cartes égal au nombre de zombies que vous contrôlez ou au nombre de cartes de zombie dans votre cimetière, selon le plus élevé des deux. | |
| #9 Cristi Balanescu | 3/4 |
| Mystique de la tombe Rhet | |
| Créature : zombie et oiseau et sorcier | ![]() |
Vol Chaque carte de créature de votre main a recyclage ![]() . | |
| #10 Irina Nordsol | 2/1 |
| Monarque perdu d'Ifnir | |
| Créature : zombie et noble | ![]() |
Affliction 3 Les autres zombies que vous contrôlez ont affliction 3. Au début de votre deuxième phase principale, si un joueur a subi des blessures de combat d'un zombie ce tour-ci, meulez trois cartes, puis vous pouvez renvoyer une carte de créature de votre cimetière dans votre main. | |
| #11 Piotr Dura | 4/4 |
| Escoufléther territorial | |
| Créature : chat et dragon | ![]() |
Vol, célérité Quand cette créature arrive, vous gagnez ![]() (deux marqueurs "énergie"). Puis vous pouvez payer au moins un . Quand vous faites ainsi, cette créature inflige autant de blessures à chaque autre créature. | |
| #12 Lars Grant-West | 6/5 |
| Nissa, oratrice de l'Âme du monde | |
| Créature légendaire : elfe et druide | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous gagnez ![]() (deux marqueurs "énergie »).Vous pouvez payer huit à la place de payer le coût de mana des sorts de permanent que vous lancez. | |
| #13 Magali Villeneuve | 3/3 |
| Pionnier de Peema | |
| Créature : éléphant et guerrier | ![]() |
Piétinement À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez autant de (marqueurs "énergie").Épuisement — Payez six : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur cette créature. Puis piochez un nombre de cartes égal à la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez. (N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.) | |
| #14 Michele Giorgi | 3/3 |
| Coiffe d'Éther déchaîné | |
| Créature : serpent et hydre | ![]() |
Piétinement, parade ![]() Au début de votre entretien, vous gagnez un nombre de (marqueurs "énergie") égal à la force de cette créature. Puis vous pouvez payer au moins un . Si vous faites ainsi, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur cette créature. | |
| #15 Ron Spencer | 4/4 |
| Outil universel évolutif | |
| Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque artefact que vous contrôlez. À chaque fois que la créature équipée attaque, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'artefact parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Équipement ![]() | |
| #16 Adrián Rodríguez Pérez | |
| Conduit de flux étherique | |
| Artefact | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort, vous gagnez un nombre de (marqueurs "énergie") égal à la quantité de mana dépensée pour lancer ce sort. , payez cinquante : Piochez sept cartes. Vous pouvez lancer n'importe quel nombre de sorts depuis votre main sans payer leur coût de mana. | |
| #17 Michael Phillippi | |
| Amplificateur étherique | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. , : Choisissez l'un. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.• Doublez le nombre de chaque sorte de marqueur sur un permanent ciblé. • Doublez le nombre de chaque sorte de marqueur que vous avez. | |
| #18 Victor Sales | |
| Automate hangar enjambeur | |
| Créature-artefact : construction | ![]() |
Les mécanoptères que vous contrôlez gagnent +1/+1. Si au moins un jeton d'artefact devait être créé sous votre controle, ces jetons plus un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol supplémentaire sont créés à la place. | |
| #19 Aaron J. Riley | 1/4 |
| Cimetière des dunes maudit | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . , : Régénérez une cible, ombre, squelette, spectre, esprit, vampire, apparition ou zombie. | |
| #20 Maxime Minard | |
| Sur des ailes d'or | |
| Enchantement | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez qui sont des zombies et/ou des jetons gagnent +1/+1 et ont le vol. À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, créez un jeton de créature 1/1 blanche Zombie. | |
| #21 Danny Schwartz | |
| Prêtre du croisement | |
| Créature : zombie et oiseau et clerc | ![]() |
Vol Au début de chaque étape de fin, mettez X marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez, X étant le nombre de créatures qui sont mortes sous votre contrôle ce tour-ci. | |
| #22 Edgar Sánchez Hidalgo | 3/3 |
| Solidarité renouvelée | |
| Enchantement | ![]() |
Au moment où cet enchantement arrive, choisissez un type de créature. Les créatures que vous contrôlez du type choisi gagnent +1/+0. Au début de votre étape de fin, pour chaque jeton que vous contrôlez du type choisi qui est arrivé ce tour-ci, créez un jeton qui en est une copie. | |
| #23 Julie Dillon | |
| Mentor desséché | |
| Créature : zombie et clerc | ![]() |
À chaque fois qu'un adversaire active une capacité d'un permanent qui n'est pas une capacité de mana, vous créez un jeton de créature 1/1 blanche Zombie. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | |
| #24 Bruno Biazotto | 2/2 |
| Prophétesse du Scarabée | |
| Créature : zombie et sorcier | ![]() |
Vigilance Quand cette créature arrive, piochez un nombre de cartes égal au nombre de zombies que vous contrôlez ou au nombre de cartes de zombie dans votre cimetière, selon le plus élevé des deux. | |
| #25 Cristi Balanescu | 3/4 |
| Mystique de la tombe Rhet | |
| Créature : zombie et oiseau et sorcier | ![]() |
Vol Chaque carte de créature de votre main a recyclage ![]() . | |
| #26 Irina Nordsol | 2/1 |
| Monarque perdu d'Ifnir | |
| Créature : zombie et noble | ![]() |
Affliction 3 Les autres zombies que vous contrôlez ont affliction 3. Au début de votre deuxième phase principale, si un joueur a subi des blessures de combat d'un zombie ce tour-ci, meulez trois cartes, puis vous pouvez renvoyer une carte de créature de votre cimetière dans votre main. | |
| #27 Piotr Dura | 4/4 |
| Escoufléther territorial | |
| Créature : chat et dragon | ![]() |
Vol, célérité Quand cette créature arrive, vous gagnez ![]() (deux marqueurs "énergie"). Puis vous pouvez payer au moins un . Quand vous faites ainsi, cette créature inflige autant de blessures à chaque autre créature. | |
| #28 Lars Grant-West | 6/5 |
| Nissa, oratrice de l'Âme du monde | |
| Créature légendaire : elfe et druide | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous gagnez ![]() (deux marqueurs "énergie »).Vous pouvez payer huit à la place de payer le coût de mana des sorts de permanent que vous lancez. | |
| #29 Magali Villeneuve | 3/3 |
| Pionnier de Peema | |
| Créature : éléphant et guerrier | ![]() |
Piétinement À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez autant de (marqueurs "énergie").Épuisement — Payez six : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur cette créature. Puis piochez un nombre de cartes égal à la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez. (N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.) | |
| #30 Michele Giorgi | 3/3 |
| Coiffe d'Éther déchaîné | |
| Créature : serpent et hydre | ![]() |
Piétinement, parade ![]() Au début de votre entretien, vous gagnez un nombre de (marqueurs "énergie") égal à la force de cette créature. Puis vous pouvez payer au moins un . Si vous faites ainsi, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur cette créature. | |
| #31 Ron Spencer | 4/4 |
| Outil universel évolutif | |
| Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque artefact que vous contrôlez. À chaque fois que la créature équipée attaque, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'artefact parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Équipement ![]() | |
| #32 Adrián Rodríguez Pérez | |
| Conduit de flux étherique | |
| Artefact | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort, vous gagnez un nombre de (marqueurs "énergie") égal à la quantité de mana dépensée pour lancer ce sort. , payez cinquante : Piochez sept cartes. Vous pouvez lancer n'importe quel nombre de sorts depuis votre main sans payer leur coût de mana. | |
| #33 Michael Phillippi | |
| Amplificateur étherique | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. , : Choisissez l'un. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.• Doublez le nombre de chaque sorte de marqueur sur un permanent ciblé. • Doublez le nombre de chaque sorte de marqueur que vous avez. | |
| #34 Victor Sales | |
| Automate hangar enjambeur | |
| Créature-artefact : construction | ![]() |
Les mécanoptères que vous contrôlez gagnent +1/+1. Si au moins un jeton d'artefact devait être créé sous votre controle, ces jetons plus un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol supplémentaire sont créés à la place. | |
| #35 Aaron J. Riley | 1/4 |
| Cimetière des dunes maudit | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . , : Régénérez une cible, ombre, squelette, spectre, esprit, vampire, apparition ou zombie. | |
| #36 Maxime Minard | |
| Retour au pays * | |
| Éphémère | ![]() |
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force. | |
| #37 Piotr Dura | |
| Début du dénouement * | |
| Éphémère | ![]() |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. Piochez deux cartes, puis amassez des zombies X, X étant le nombre de cartes dans votre main. | |
| #38 Helge C. Balzer | |
| Bouleversement de réalité * | |
| Éphémère | ![]() |
Exilez la créature ciblée. Son contrôleur manifeste la carte du dessus de sa bibliothèque. | |
| #39 Villarrte | |
| Augure des cadavres * | |
| Créature : zombie et sorcier | ![]() |
Quand cette créature meurt, vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant le nombre de cartes de créature dans le cimetière du joueur ciblé. | |
| #40 Ryan Pancoast | 4/2 |
| Libérateur des cryptes * | |
| Créature : zombie | ![]() |
![]() , , défaussez-vous d'une carte : Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.Engagez trois zombies dégagés que vous contrôlez : Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | |
| #41 Slawomir Maniak | 1/1 |
| Titan des tombes * | |
| Créature : géant | ![]() |
Contact mortel À chaque fois que cette créature arrive ou qu'elle attaque, créez deux jetons de créature 2/2 noire Zombie. | |
| #42 Loïc Canavaggia | 6/6 |
| Rampeur des tombes * | |
| Créature : zombie | ![]() |
Cette créature ne peut pas bloquer. Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière tant que vous contrôlez un zombie. | |
| #43 Josh Hass | 2/1 |
| Faucheur de minuit * | |
| Créature : zombie et chevalier | ![]() |
À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, cette créature vous inflige 1 blessure et vous piochez une carte. | |
| #44 Josh Hass | 3/2 |
| Cavalière meurtrière * | |
| Créature : zombie et chevalier | ![]() |
Lien de vie Quand cette créature meurt, mettez-la au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. | |
| #45 Raluca Marinescu | 2/3 |
| Fin précipitée | |
| Éphémère : aventure | |
| Détruisez la créature ciblée ou le planeswalker ciblé. Vous perdez 2 points de vie. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.) | |
| Maître des zombies * | |
| Créature : zombie | ![]() |
Les autres créatures zombie ont la traversée des marais. Les autres zombies ont " : Régénérez ce permanent." | |
| #46 Yohann Schepacz | 2/3 |
| Réaction en chaîne * | |
| Rituel | ![]() |
La Réaction en chaîne inflige X blessures à chaque créature, X étant le nombre de créatures sur le champ de bataille. | |
| #47 Maxime Minard | |
| Distorsion chaotique * | |
| Éphémère | ![]() |
Le propriétaire d'un permanent ciblé le mélange à sa bibliothèque, et révèle ensuite la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte de permanent, il la met sur le champ de bataille. | |
| #48 Mathias Kollros | |
| Druide de purification * | |
| Créature : humain et druide | ![]() |
Quand cette créature arrive, en commençant par vous, chaque joueur peut choisir un artefact ou un enchantement que vous ne contrôlez pas. Détruisez chaque permanent choisi de cette manière. | |
| #49 Volkan Baga | 2/3 |
| Chevalier cadavérique * | |
| Créature : zombie et chevalier | ![]() |
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, chaque adversaire perd 1 point de vie. | |
| #50 Filip Burburan | 2/2 |
| Cachet d'ésotérisme * | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. | |
| #51 Michael Phillippi | |
| Cachet d'ésotérisme * | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. | |
| #52 Ernanda Souza | |
| Lanterne chromatique * | |
| Artefact | ![]() |
Les terrains que vous contrôlez ont : " : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix." : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
| #53 Julie Dillon | |
| Répliquant * | |
| Créature-artefact : changeforme | ![]() |
Empreinte — Quand cette créature arrive, vous pouvez exiler une créature non-jeton ciblée. Tant que la carte exilée par cette créature est une carte de créature, cette créature a la force, l'endurance et les types de créature de la dernière carte de créature exilée par elle. C'est toujours un changeforme. | |
| #54 Hardy Fowler | 2/4 |
| Jambières d'éclair * | |
| Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée a la célérité et le linceul. Équipement ![]() | |
| #55 Brigitte Roka && Clifton Stommel | |
| Anneau solaire * | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez ![]() . | |
| #56 Rémi Jacquot | |
| Anneau solaire * | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez ![]() . | |
| #57 Piotr Dura | |
| Ruines de l'académie * | |
| Terrain légendaire | ![]() |
: Ajoutez .![]() , : Mettez la carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | |
| #58 Josu Solano | |
| Tour de commandement * | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. | |
| #59 Leon Tukker | |
| Tour de commandement * | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. | |
| #60 Alayna Danner | |
| Voie de l'Ascendance * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur de l'identité couleur de votre commandant. Quand ce mana est dépensé pour lancer un sort de créature qui partage un type de créature avec votre commandant, regard 1. | |
| #61 Wisnu Tan | |
| Ange des condamnations | |
| Créature : ange | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, vous pouvez exiler un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cette créature quitte le champ de bataille. Embaumement ![]() ![]() | |
| #62 Min Yum | 3/4 |
| Momie d'emprisonnement | |
| Créature : zombie | ![]() |
À chaque fois qu'un autre zombie que vous contrôlez arrive, vous pouvez engager un artefact ciblé ou une créature ciblée. | |
| #63 Shreya Shetty | 2/2 |
| Proscription | |
| Enchantement | ![]() |
Flash Quand cet enchantement arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille. Recyclage ![]() | |
| #64 Magali Villeneuve | |
| Crépuscule | |
| Rituel | ![]() |
Détruisez toutes les créatures de force supérieure ou égale à 3. | |
| #65 Kasia 'Kafis' Zielinska | |
| Aube | |
| Rituel | |
| Répercussion Renvoyez toutes les cartes de créature de force inférieure ou égale à 2 depuis votre cimetière dans votre main. | |
| Kasia 'Kafis' Zielinska | |
| Oketra l'Éternelle-déesse | |
| Créature légendaire : zombie et dieu | ![]() |
Double initiative À chaque fois que vous lancez un sort de créature, créez un jeton de créature 4/4 noire Zombie et Guerrier avec la vigilance. Quand Oketra l'Éternelle-déesse meurt ou est mise en exil depuis le champ de bataille, vous pouvez la mettre dans la bibliothèque de son propriétaire en troisième position à partir du dessus. | |
| #66 Grzegorz Rutkowski | 3/6 |
| Dragon intemporel | |
| Créature : dragon | ![]() |
Vol Recyclage de plaine ![]() Éternalisation ![]() ![]() ![]() | |
| #67 Anastasia Ovchinnikova | 5/5 |
| Ancêtre souffléther | |
| Créature : léviathan | ![]() |
Vol Au début de votre entretien, vous gagnez ![]() ![]() (trois marqueurs "énergie").Payez huit : Renvoyez toutes les autres créatures dans les mains de leurs propriétaires. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
| #68 Sam Burley | 6/6 |
| Baleine éthertidale | |
| Créature : baleine | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, vous gagnez six .Payez ![]() ![]() ![]() : Renvoyez cette créature dans la main de son propriétaire. | |
| #69 Steven Belledin | 6/4 |
| Déni des arcanes | |
| Éphémère | ![]() |
Contrecarrez un sort ciblé. Son contrôleur peut piocher jusqu'à deux cartes au début de l'entretien du prochain tour. Vous piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour. | |
| #70 Xi Zhang | |
| Char cuirassé sur mesure | |
| Artefact : véhicule | ![]() |
: Vous gagnez ![]() (deux marqueurs "énergie"). , payez ![]() : Engagez une créature ciblée. , payez ![]() ![]() : Piochez une carte.Payez ![]() ![]() ![]() : Ce véhicule sur mesure devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.Pilotage 4 | |
| #71 Zoltan Boros | |
| Championne d'esprits | |
| Créature : serpent et sorcier | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez piocher un nombre de cartes égal à sa force. Si vous faites ainsi, défaussez-vous de deux cartes. Éternalisation ![]() ![]() ![]() | |
| #72 Even Amundsen | 2/1 |
| Coup de confiscation | |
| Rituel | ![]() |
Choisissez une cible, artefact ou créature ciblée. Vous gagnez ![]() ![]() ![]() (quatre marqueurs "énergie"), puis vous pouvez payer un nombre de égal à la valeur de mana de ce permanent. Si vous faites ainsi, acquérez-en le contrôle. | |
| #73 Joseph Meehan | |
| Ère de l'innovation | |
| Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'un artefact ou un artificier que vous contrôlez arrive, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, vous gagnez ![]() (deux marqueurs "énergie").Payez six , sacrifiez cet enchantement : Piochez trois cartes. | |
| #75 Jason Rainville | |
| Éternel seigneur céleste | |
| Créature : zombie et sorcier | ![]() |
Quand cette créature arrive, amassez des zombies 2. Les jetons Zombie que vous contrôlez ont le vol. | |
| #76 Johan Grenier | 3/3 |
| Création oubliée | |
| Créature : zombie et horreur | ![]() |
Furtivité Au début de votre entretien, vous pouvez vous défausser de toutes les cartes de votre main. Si vous faites ainsi, piochez autant de cartes. | |
| #77 Izzy | 3/3 |
| Lueur de génie | |
| Éphémère | ![]() |
Regard 2, puis piochez deux cartes. Vous gagnez ![]() (deux marqueurs "énergie"). | |
| #78 Tommy Arnold | |
| Horloge de minuit | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez .![]() : Mettez un marqueur "heure" sur cet artefact.Au début de chaque entretien, mettez un marqueur "heure" sur cet artefact. Quand le douzième marqueur "heure" est mis sur cet artefact, mélangez votre main et votre cimetière dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes. Exilez cet artefact. | |
| #79 Alexander Forssberg | |
| Fusion avec la machine | |
| Rituel | ![]() |
Piochez un nombre de cartes égal à la valeur de mana la plus élevée parmi les artefacts que vous contrôlez. | |
| #80 Chase Stone | |
| Extraction du lendemain | |
| Éphémère | ![]() |
Piochez X cartes, puis défaussez-vous d'une carte. | |
| #81 Sara Winters | |
| Sai, maître mécanoptériste | |
| Créature légendaire : humain et artificier | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. ![]() , sacrifiez deux artefacts : Piochez une carte. | |
| #82 Adam Paquette | 1/4 |
| Réseau de mécanoptères espions | |
| Enchantement | ![]() |
Au début de votre entretien, si vous contrôlez un artefact, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. À chaque fois qu'au moins une créature-artefact que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | |
| #83 Jung Park | |
| Vizir aux nombreux visages | |
| Créature : changeforme et clerc | ![]() |
Vous pouvez faire que cette créature arrive comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté si cette créature a été embaumé, le jeton n'a pas de coût de mana, est blanc et c'est un zombie en plus de ses autres types. Embaumement ![]() ![]() ![]() | |
| #84 Ryan Yee | 0/0 |
| Gredine à voltigeurs | |
| Créature : humain et gredin et artificier | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. Engagez deux artefacts dégagés que vous contrôlez : Une créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | |
| #85 Winona Nelson | 2/2 |
| Archifielleux d'Ifnir | |
| Créature : démon | ![]() |
Vol À chaque fois que vous recyclez ou vous défaussez d'une autre carte, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature que vos adversaires contrôlent. Recyclage ![]() | |
| #86 Seb McKinnon | 5/4 |
| Faucheur des cimetières | |
| Créature : zombie | ![]() |
Les autres créatures Zombie que vous contrôlez gagnent +1/+1. ![]() , : Exilez une carte de créature ciblée d'un cimetière. Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | |
| #87 Dave Allsop | 2/2 |
| Crypte surpeuplée | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez .À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur "cadavre" sur cet artefact. ![]() ![]() , , sacrifiez cet artefact : Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition pour chaque marqueur "cadavre" sur cet artefact. | |
| #88 Jarel Threat | |
| Damner | |
| Rituel | ![]() |
Détruisez une créature ciblée. Une créature détruite de cette manière ne peut pas être régénérée. Surcharge ![]() ![]() ![]() | |
| #89 Lucas Graciano | |
| Recrutement effroyable | |
| Rituel | ![]() |
Chaque joueur meule X cartes. Pour chaque carte de créature mise dans un cimetière de cette manière, vous créez, engagé, un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | |
| #90 Izzy | |
| Invasion de la Horde de l'effroi | |
| Enchantement | ![]() |
Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie et amassez des zombies 1. À chaque fois qu'un jeton Zombie de force supérieure ou égale à 6 que vous contrôlez attaque, il acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | |
| #91 Stanton Feng | |
| Maraudeur sacpeau | |
| Créature : zombie et guerrier | ![]() |
Quand cette créature arrive, chaque joueur sacrifie une créature de son choix. | |
| #92 Mark Zug | 3/1 |
| Pollueur gemmepaume | |
| Créature : zombie | ![]() |
Recyclage ![]() ![]() Quand vous recyclez cette carte, vous pouvez faire qu'un joueur ciblé perde un nombre de points de vie égal au nombre de zombies sur le champ de bataille. | |
| #93 Dany Orizio | 4/3 |
| Liliana, majesté de la mort | ||||||||||
| Planeswalker légendaire : Liliana | ![]() | |||||||||
| ||||||||||
| #94 Chris Rallis | 5 | |||||||||
| Seigneuresse des maudits | |
| Créature : zombie | ![]() |
Les autres zombies que vous contrôlez gagnent +1/+1. ![]() , : Tous les zombies acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour. | |
| #95 Grzegorz Rutkowski | 2/3 |
| Impossible | |
| Rituel | ![]() |
Détruisez la créature ciblée ou le planeswalker ciblé. | |
| #96 Daarken | |
| Retour | |
| Rituel | |
| Répercussion Exilez une carte ciblée depuis un cimetière. Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | |
| Daarken | |
| Éructeur de peste | |
| Créature : zombie et bête | ![]() |
Menace Quand cette créature arrive, mettez deux marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois qu'un autre zombie que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie. | |
| #97 Izzy | 5/4 |
| Carcasse pourrie | |
| Créature : zombie | ![]() |
Menace Quand cette créature arrive, renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à X cartes de Zombie ciblées depuis votre cimetière, X étant le nombre d'adversaires que vous avez. | |
| #98 Grzegorz Rutkowski | 5/5 |
| Abomination perverse | |
| Créature : zombie et mutant | ![]() |
: Régénérez cette créature.Recyclage de marais ![]() | |
| #99 Daren Bader | 5/3 |
| Augure mort-vivant | |
| Créature : zombie et sorcier | ![]() |
À chaque fois que cette créature ou un autre zombie que vous contrôlez meurt, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | |
| #100 Sara Winters | 2/2 |
| Acte blasphématoire | |
| Rituel | ![]() |
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque créature sur le champ de bataille.L'Acte blasphématoire inflige 13 blessures à chaque créature. | |
| #101 Daarken | |
| Carcasse mécanique combustible | |
| Créature-artefact : construction | ![]() |
Initiative Quand cette créature arrive, un adversaire ciblé peut vous faire piocher trois cartes. Si le joueur ne le fait pas, vous meulez trois cartes, puis cette créature inflige à ce joueur un nombre de blessures égal à la valeur de mana totale de ces cartes. | |
| #102 Daarken | 6/6 |
| Coureuse d'éclairs | |
| Créature : humain et guerrier | ![]() |
Double initiative, célérité À chaque fois que cette créature attaque, vous gagnez ![]() , puis vous pouvez payer huit . Si vous payez, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez et cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire. | |
| #103 Raymond Swanland | 2/2 |
| Apprentie loyale | |
| Créature : humain et artificier | ![]() |
Célérité Lieutenant — Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez votre commandant, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. Ce jeton acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
| #104 Joe Slucher | 2/1 |
| Pia et Kiran Nalaàr | |
| Créature légendaire : humain et artificier | ![]() |
Quand Pia et Kiran Nalaàr arrivent, créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. ![]() , sacrifiez un artefact : Pia et Kiran Nalaàr infligent 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
| #105 Eric Deschamps | 2/2 |
| Tissefeu téméraire | |
| Créature : humain et artificier | ![]() |
À chaque fois qu'un artefact que vous contrôlez arrive, cette créature inflige 1 blessure à chaque adversaire. | |
| #106 Deruchenko Alexander | 1/3 |
| Lézard des vents éthériques | |
| Créature : lézard | ![]() |
Piétinement À chaque fois que cette créature arrive ou attaque, vous gagnez pour chaque créature que vous contrôlez.Payez : Cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
| #107 Svetlin Velinov | 7/7 |
| Architecte de la sauvagerie | |
| Créature : elfe et artificier et druide | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous gagnez (un marqueur "énergie").Payez huit : Créez un jeton de créature-artefact 6/6 incolore Bête. | |
| #108 Sara Winters | 2/3 |
| Harmonie avec l'Éther | |
| Rituel | ![]() |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Vous gagnez ![]() (deux marqueurs "énergie"). | |
| #109 Wesley Burt | |
| Stock des trafiquants d'alcool | |
| Artefact | ![]() |
Les terrains que vous contrôlez ont " : Créez un jeton Trésor." | |
| #110 Anastasia Ovchinnikova | |
| Ancêtre gargaroth | |
| Créature : bête | ![]() |
Vigilance, portée, piétinement À chaque fois que cette créature attaque ou bloque, choisissez l'un — • Créez un jeton de créature 3/3 verte Bête. • Vous gagnez 3 points de vie. • Piochez une carte. | |
| #111 Nicholas Gregory | 6/6 |
| Végétation explosive | |
| Rituel | ![]() |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. | |
| #112 John Avon | |
| Voyante éthérique de Peema | |
| Créature : elfe et druide | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous gagnez un nombre de égal à la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez.Payez ![]() ![]() : La créature ciblée bloque ce tour-ci si possible. | |
| #113 Howard Lyon | 3/2 |
| Servant du Conduit | |
| Créature : elfe et druide | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous gagnez ![]() . , payez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
| #114 Magali Villeneuve | 2/2 |
| Suppression d'étincelle | |
| Éphémère | ![]() |
Exilez un permanent ciblé avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4. | |
| #115 Slawomir Maniak | |
| Brigadier étincelant | |
| Créature : zombie et sorcier | ![]() |
Quand cette créature arrive, amassez des zombies 1. Les jetons Zombie que vous contrôlez ont la défense talismanique et la menace. | |
| #116 Volkan Baga | 1/4 |
| Chancelier de lazotèpe | |
| Créature : zombie et sorcier | ![]() |
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, amassez des zombies 2. | |
| #117 Josu Hernaiz | 1/3 |
| Gredin raffineur | |
| Créature : humain et gredin | ![]() |
Quand cette créature arrive, piochez une carte et vous gagnez ![]() . | |
| #118 Victor Adame Minguez | 3/2 |
| Saheeli, sublime artificière | ||||||
| Planeswalker légendaire : Saheeli | ![]() | |||||
| ||||||
| #119 Wesley Burt | 5 | |||||
| Le Dieu-Scarabée | |
| Créature légendaire : dieu | ![]() |
Au début de votre entretien, chaque adversaire perd X points de vie et vous appliquez regard X, X étant le nombre de zombies que vous contrôlez. ![]() ![]() : Exilez une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie 4/4 noir.Quand Le Dieu-Scarabée meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | |
| #120 Lius Lasahido | 5/5 |
| Servant rétif | |
| Créature : zombie | ![]() |
À chaque fois qu'un autre zombie que vous contrôlez arrive, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
| #121 Anthony Palumbo | 2/2 |
| Virtuose des voltigeurs | |
| Créature : vedalken et artificier | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous gagnez ![]() ![]() (trois marqueurs "énergie").Payez ![]() ![]() : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. | |
| #122 Lake Hurwitz | 2/3 |
| Pompe éthérique modèle | |
| Artefact légendaire | ![]() |
À chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez est mis dans un cimetière, vous gagnez (un marqueur "énergie"). , payez six : Regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer un sort parmi elles sans payer son coût de mana. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
| #123 James Paick | |
| Monument de Bontu | |
| Artefact légendaire | ![]() |
Les sorts de créature noirs que vous lancez coûtent de moins à lancer.À chaque fois que vous lancez un sort de créature, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
| #124 Jonas De Ro | |
| Sphère du commandant | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant.Sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. | |
| #125 Ryan Alexander Lee | |
| Cabinet du conjurateur | |
| Artefact | ![]() |
Au début de votre étape de fin, vous pouvez exiler une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. | |
| #126 Jason Felix | |
| Caravane de cultivateur | |
| Artefact : véhicule | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.Pilotage 3 | |
| #127 Mark Zug | |
| Module de décoction | |
| Artefact | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, vous gagnez (un marqueur "énergie"). , : Renvoyez la créature ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | |
| #128 Aaron Miller | |
| Cachet de Dimir | |
| Artefact | ![]() |
, : Ajoutez ![]() . | |
| #129 Greg Hildebrandt | |
| Portail vers l'au-delà | |
| Artefact | ![]() |
À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, vous gagnez 1 point de vie. Vous pouvez ensuite piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. , , sacrifiez cet artefact : Cherchez dans votre cimetière, votre main et/ou votre bibliothèque une carte appelée Don du Dieu-Pharaon et mettez-la sur le champ de bataille. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez. N'activez que s'il y a au moins six cartes de créature dans votre cimetière. | |
| #130 Christine Choi | |
| Don du Dieu-Pharaon | |
| Artefact | ![]() |
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette carte, excepté que c'est un zombie 4/4 noir. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
| #131 Titus Lunter | |
| Nexus de Masquebois | |
| Artefact | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez ont tous les types de créature. C'est vrai aussi pour les sorts de créature que vous contrôlez et les cartes de créature que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille. , : Créez un jeton de créature 2/2 bleue Changeforme avec le changelin. | |
| #132 Jason A. Engle | |
| Ornithoptère de paradis | |
| Créature-artefact : mécanoptère | ![]() |
Vol : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
| #133 Raoul Vitale | 0/2 |
| Cachet d'Orzhov | |
| Artefact | ![]() |
, : Ajoutez ![]() . | |
| #134 Greg Hildebrandt | |
| Panharmonicus | |
| Artefact | ![]() |
Si l'arrivée d'un artefact ou d'une créature provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus. | |
| #135 Volkan Baga | |
| Fonderie de modernisation | |
| Artefact | ![]() |
: Dégagez cet artefact. , : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo. , , sacrifiez un servo : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. , sacrifiez un mécanoptère : Créez un jeton de créature-artefact 4/4 incolore Construction. | |
| #136 Dmitry Burmak | |
| Transformateur solaire | |
| Artefact | ![]() |
Cet artefact arrive engagé. Quand cet artefact arrive, vous gagnez ![]() ![]() (trois marqueurs "énergie"). : Ajoutez . , payez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
| #137 Mike Bierek | |
| Simulacre solennel | |
| Créature-artefact : golem | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. Quand cette créature meurt, vous pouvez piocher une carte. | |
| #138 Dan Scott | 2/2 |
| Lanterne guide-âmes | |
| Artefact | ![]() |
Quand cet artefact arrive, exilez une carte ciblée depuis un cimetière. , sacrifiez cet artefact : Exilez le cimetière de chaque adversaire. , , sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. | |
| #139 Cliff Childs | |
| Talisman de curiosité | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Cet artefact vous inflige 1 blessure. | |
| #140 Lindsey Look | |
| Talisman de dominance | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Cet artefact vous inflige 1 blessure. | |
| #141 Mike Dringenberg | |
| Talisman de hiérarchie | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Cet artefact vous inflige 1 blessure. | |
| #142 Lindsey Look | |
| Titan triplet | |
| Créature-artefact : golem | ![]() |
Vol, vigilance, piétinement Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Golem avec le vol, un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Golem avec la vigilance et un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Golem avec le piétinement. | |
| #143 Andrew Mar | 9/9 |
| Landes d'Adarkar | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Ce terrain vous inflige 1 blessure. | |
| #144 Gary Leach | |
| Centre d'Éther | |
| Terrain | ![]() |
Quand ce terrain arrive, vous gagnez (un marqueur "énergie"). : Ajoutez . , payez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
| #145 Sam Burley | |
| Sanctuaire ésotérique | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez , ou . | |
| #146 Anthony Francisco | |
| Landes cendreuses | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez .Recyclage de terrain de base ![]() | |
| #147 Jonas De Ro | |
| Cavernes de Koïlos | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Ce terrain vous inflige 1 blessure. | |
| #148 Jim Nelson | |
| Désert de la Glorifiée | |
| Terrain : désert | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez .Recyclage ![]() ![]() | |
| #149 Jonas De Ro | |
| Désert du Clairvoyant | |
| Terrain : désert | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez .Recyclage ![]() ![]() | |
| #150 Christine Choi | |
| Désert de la Loyale | |
| Terrain : désert | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez .Recyclage ![]() ![]() | |
| #151 Jung Park | |
| Catacombes noyées | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez une île ou un marais. : Ajoutez ou . | |
| #152 Dave Kendall | |
| Étendues sauvages en évolution | |
| Terrain | ![]() |
, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
| #153 Christine Choi | |
| Étendues sauvages en évolution | |
| Terrain | ![]() |
, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
| #154 Andreas Rocha | |
| Verger exotique | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix qu'un terrain que votre adversaire contrôle pourrait produire. | |
| #155 Steven Belledin | |
| Bassins fétides | |
| Terrain : île et marais | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé. Recyclage ![]() | |
| #156 Jonas De Ro | |
| Bivouac de frontière | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez , ou . | |
| #157 Titus Lunter | |
| Lacis pyrogel | |
| Terrain | ![]() |
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez révéler une carte d'île ou de montagne de votre main. Si vous ne le faites pas, ce terrain arrive engagé. : Ajoutez ou . | |
| #158 Sam Burley | |
| Forteresse glaciaire | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une plaine ou une île. : Ajoutez ou . | |
| #159 James Paick | |
| Port de l'arrière-pays | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une forêt ou une île. : Ajoutez ou . | |
| #160 Daniel Ljunggren | |
| Terres arables irriguées | |
| Terrain : plaine et île | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé. Recyclage ![]() | |
| #161 Jonas De Ro | |
| Chapelle isolée | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une plaine ou un marais. : Ajoutez ou . | |
| #162 Cliff Childs | |
| Forêt de Karpluse | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Ce terrain vous inflige 1 blessure. | |
| #163 Sam Burley | |
| Basilique d'Orzhov | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez ![]() . | |
| #164 John Avon | |
| Bassin débordant | |
| Terrain | ![]() |
, : Ajoutez ![]() . | |
| #165 Sarah Finnigan | |
| Voie de l'Ascendance | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur de l'identité couleur de votre commandant. Quand ce mana est dépensé pour lancer un sort de créature qui partage un type de créature avec votre commandant, regard 1. | |
| #166 Alayna Danner | |
| Prairie ruisselante | |
| Terrain : plaine et île | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
| #167 Adam Paquette | |
| Mont enraciné | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une montagne ou une forêt. : Ajoutez ou . | |
| #168 Grzegorz Rutkowski | |
| Halliers protégés | |
| Terrain : montagne et forêt | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé. Recyclage ![]() | |
| #169 Sung Choi | |
| Brisants shivâns | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Ce terrain vous inflige 1 blessure. | |
| #170 Andrew Mar | |
| Pont de Boiscories | |
| Terrain-artefact | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Indestructible : Ajoutez ou . | |
| #171 Lucas Graciano | |
| Tour de l'industrie | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . , payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. N'activez que si vous contrôlez un artefact. | |
| #172 John Avon | |
| Chutes de soufre | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une île ou une montagne. : Ajoutez ou . | |
| #173 Cliff Childs | |
| Dépression engloutie | |
| Terrain : île et marais | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
| #174 Adam Paquette | |
| Pont de Chevêtremare | |
| Terrain-artefact | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Indestructible : Ajoutez ou . | |
| #175 Randy Gallegos | |
| Temple de la tromperie | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, regard 1. : Ajoutez ou . | |
| #176 Raymond Swanland | |
| Temple de la révélation | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, regard 1. : Ajoutez ou . | |
| #177 Yeong Hao Han | |
| Temple du silence | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, regard 1. : Ajoutez ou . | |
| #178 Adam Paquette | |
| Immensité terramorphe | |
| Terrain | ![]() |
, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
| #179 Andreas Rocha | |
| Salle au trésor | |
| Terrain-artefact | ![]() |
: Ajoutez .![]() , , sacrifiez ce terrain : Créez X jetons Trésor. | |
| #180 Johannes Voss | |
| Rivière souterraine | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Ce terrain vous inflige 1 blessure. | |
| #181 Andrew Goldhawk | |
| Grotte impie | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . , : Mettez la carte de zombie ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | |
| #182 John Avon | |
| Lacis pâlevigne | |
| Terrain | ![]() |
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez révéler une carte de forêt ou d'île de votre main. Si vous ne le faites pas, ce terrain arrive engagé. : Ajoutez ou . | |
| #183 Sam Burley | |
| Côte de la Yavimaya | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Ce terrain vous inflige 1 blessure. | |
| #184 Jesper Ejsing | |
| Jeton Ange des condamnations | |
Créature : zombie et ange | ![]() |
Vol Quand ce jeton arrive, vous pouvez exiler un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que l'Ange des condamnations quitte le champ de bataille. | |
| Min Yum | 3/4 |
| Jeton Vizir aux nombreux visages | |
Créature : zombie et changeforme et clerc | ![]() |
Vous pouvez faire que ce jeton arrive comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté qu'il n'a pas de coût de mana, qu'il est blanc et que c'est un zombie en plus de ses autres types. | |
| Ryan Yee | 0/0 |
| Jeton Changeforme | |
Créature : changeforme | ![]() |
Changelin | |
| Filip Burburan | 2/2 |
| Jeton Championne d'esprits | |
Créature : zombie et serpent et sorcier | ![]() |
Quand ce jeton arrive, vous pouvez piocher un nombre de cartes égal à sa force. Si vous faites ainsi, défaussez-vous de deux cartes. | |
| Even Amundsen | 4/4 |
| Jeton Dragon intemporel | |
Créature : zombie et dragon | ![]() |
Vol | |
| Anastasia Ovchinnikova | 4/4 |
| Zombie et Armée | |
Créature : zombie et armée | ![]() |
| David Astruga | 0/0 |
| Zombie et Guerrier | |
Créature : zombie et guerrier | ![]() |
Vigilance | |
| Mike Bierek | 4/4 |
| Bête | |
Créature : bête | ![]() |
| Jason Felix | 3/3 |
| Bête | |
| Créature-artefact : bête | ![]() |
| Sara Winters | 6/6 |
| Construction | |
| Créature-artefact : construction | ![]() |
| Craig J Spearing | 4/4 |
| Golem | |
| Créature-artefact : golem | ![]() |
Vol | |
| Andrew Mar | 3/3 |
| Golem | |
| Créature-artefact : golem | ![]() |
Piétinement | |
| Andrew Mar | 3/3 |
| Golem | |
| Créature-artefact : golem | ![]() |
Vigilance | |
| Andrew Mar | 3/3 |
| Étheronef de Nalaàr | |
| Artefact : véhicule | ![]() |
Vol Pilotage 2 | |
| Victor Sales | |
| Réserve d'énergie | |
![]() | |
Placez vos marqueurs "énergie" dans cette zone. | |
| Liz Leo | |